つくれるようになりたい × つくってほしい

川根研究所・Club Aliceでは、「ITで解決したい」を基軸に、人と人をつなぎます。
- ITを学んで、人の役に立ちたい!自分の役に立てたい!
- ITで解決できそうな課題があるけど、どうしたらいいかわからない!
川根研究所・Club Alice の特長
- 世代共創
- 実践重視
- 地域活性
- テクノロジー活用
- 挑戦と失敗歓迎
- オープンな学び場
川根研究所ってなに?

川根研究所は、小学生から高齢者までが集い、学び合いながら地域の課題を解決する場です。ITやものづくりを活用し、実践を通じて新たな価値を生み出します。年齢や経験を超えた共創が、地方から未来をつくる力に。
Club Aliceってなに?

プログラミングも学べる、テクノロジー起業家・情報エンジニア養成クラブです。プログラミングも教えますが、プログラミングスクールではありません。

プログラミングってなに?
パソコンなんてろくに触ったこともないよ……。
大丈夫です。
- 何も知らなくても始められます
- 体験から知識へ
- 「そもそもなんで?」に答えます
- プログラミング以外もやります
- みんなで作ります
Club Aliceへのご依頼
次のようなご依頼を承っております。
- 業務や活動のIT化に関するご相談
目的に適した既存のITサービスのご紹介のほか、新規開発のご相談にもお応えします。
- ITシステムの活用に関するご相談
お使いのシステムの活用、今後検討中の活動や事業に適したIT活用方法のご相談などをお受けしております。
ご相談は、キューブカフェまでお越しいただくか、主宰の林までご連絡ください。
活動の流れ
- 1. 学ぶ・教わる
- ■設計・開発などの技術を学びます →モノの技術
■企画・交渉などの技術を学びます →ヒトの技術
■オンライン・オフラインそれぞれのメリットを生かして学べます

- 2. 課題を見つける
- ■キューブカフェを通じた人間関係や地域とのかかわりあいから、課題が見えてきます
■モノの技術・ヒトの技術が向上すると、具体的な課題を見つけやすくなります
■課題についてみんなで議論し、見える化をしていきます

- 3. 解決策を設計する・作る
- ■解決策を議論し、システム設計に落とし込んでいきます
■設計したシステムを、みんなで作ります

- 4. 紹介する・使ってもらう
- ■地域のつながりやインターネットを通じて紹介し、知ってもらいます
■需要にマッチすれば、利用者が増えます

- 5. 事業継続性を確保する
- ■利用者が増えれば、売上が発生します
■売上をうまく回していくことで、活動や事業の継続性を確保できます

- 6. 意見をもらう
- ■利用者から、使い勝手などの感想をもらいます
■より良くするためのヒントが得られます

- 7. もっとよくする
- ■作ったシステムに機能を追加したり、使い勝手を改善したりします
■新しい課題発見から、新しい解決策のアイデアにつながることもあります

上記の流れを繰り返していくことで、循環をつくりだします。
しかしまずは、コンピュータの世界がどんなに面白いのか、知っていただきます。楽しみましょう!
学べるIT分野
学ぶことが目的ではなく、目標達成のための手段として学ぶ、という姿勢です。
その他
- 現役プロフェッショナルによる実際の仕事の紹介
- 現場学習
- 世の中にあるアプリやサービスの研究会
- コンテスト